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FPSMasterTeam/FPSMasterOpenSourceProject

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FPSMaster Open Source Project (FOSP)

项目简介

  • FPSMaster是由FPSMaster团队开发的一个Minecraft PVP 客户端,本项目为其开源版本。
  • FOSP(FPSMaster开源项目) 不同于其上游FPSMaster,FOSP是一个开源项目,你可以自由地使用、修改、分发和再许可本项目的代码。
  • 开发人员:@vlouboos @SuperSkidder @QianXia
  • 目前为止,FPSMaster版本为2.52

特性/功能

  • 帧数优化
  • PVP功能
  • 反作弊
  • 优化的UI

如何配置

  • 你需要安装Gradle
  • 你需要安装Java 8
  • 你需要安装Git
  • 你需要安装IntelliJ IDEA
  1. 克隆这个仓库
  2. 打开IntelliJ IDEA
  3. 设置启动配置(启动类为Start,在VM参数中添加natives的目录)-Djava.library.path=你的natives目录
  4. 启动客户端
  5. 运行gradle build来构建项目,客户端文件将会在build/libs目录下

贡献

感谢你考虑贡献这个项目!如果你想为项目贡献代码或报告问题,请遵循以下步骤:

  1. Fork这个项目到你的GitHub账号。
  2. 创建一个新的分支(branch)用于你的修改。
  3. 进行修改和改进。
  4. 提交一个Pull Request,描述你的改动内容。

请注意,所有贡献都需要遵守Apache License 2.0许可证。确保在你的贡献中包含适当的许可证和版权声明。

开源许可

这个项目采用 Apache License 2.0 开源许可。 这意味着您可以自由地使用、修改、分发和再许可本项目的代码,但需要遵守以下条件:

可以做什么:

  • 自由使用:您可以一定意义上自由地使用本项目的代码,无论是个人还是组织,都是允许的(除商业用途,见附加条款第一条)。
  • 自由修改:您可以对本项目的代码进行任意修改、扩展和改进,并将修改后的版本分发。

不可以做什么:

  • 不移除版权:您在使用本项目的代码时必须保留原始的版权声明和许可证信息,不能删除任何版权、许可证或免责声明。

附加条款:

  • 禁止商业盈利:您不能将本项目的代码用于任何盈利的商业用途。只有非商业性质的使用是被允许的。
  • 禁止使用相同名称:您不能将修改后的版本以与原项目相同的名称发布或分发。您可以在具体需要时,添加后缀或其他标识以区别您的版本和原项目(如您不能使用 FPSMaster v???这样的名字,但可以使用FPSMaster for xxx 这样不存在的名字,但不能与我们团队的其他FPSMaster项目名冲突)。

Releases

No releases published

Packages

No packages published

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