Freelancer based in Tokyo/Japan & Toronto/Canada.
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- 2020
- vMix Utility 開発
- 採用例: 「ブレイキングダウン」「VCT(VALORANT CHAMPIONS TOUR/VALORANT CHALLENGERS JAPAN)」「ALGS(Apex Legends Champion Series)」など
- PUBG Mobile Championship 公式配信HUD UIシステム開発・実装・運用 - スコア集計処理も含む
- vMix Utility 開発
- 2021
- gotv-go 開発
- 採用例: CS:GO 及びCS2の世界大会で広く採用: PGL Major Krakow, BLAST Majorなど。
- OBS自動配信・スイッチング・広告管理システム開発・実装・運用
- ALGS(Apex Legends Global Series) HUD UIシステム開発・実装・運用
- gotv-go 開発
- 2023
- ALGS(Apex Legends Global Series) HUDシステム開発・実装・運用
- K社(匿名) 業務委託として参画・フルスタックエンジニアとして開発を担当(Go/React) 終了済み
- 2024
- プロスピA チャンピオンシップ スコア集計システム開発・実装・運用
- V社(匿名) 正社員として参画・フルスタックエンジニアとして開発を担当(Go/React) 退職済み
- 2025
- S社(匿名) 業務委託として参画・リファクタリングの担当(Rust)
- B社(匿名) 業務委託として参画・リファクタリングの担当(Go/JavaScript/Rust)
非公開につき掲載していない案件もあります。ご容赦ください