需要:Qt5.4以上
mkdir build
cmake ..
make
cd src
./gamux-installer <.sh文件> <tar数据开始位置>
{
"name": "Gamux",
"version": "1.0",
"desktopFile": "cn.linuxgame.desktop",
"packageName": "linuxgame",
"data": "data",
"game": [
{
"path": "game_x86.tar",
"arch": "x86_64"
},
{
"path": "game_arm.tar",
"arch": "arm64"
},
{
"path": "game_loongarch64",
"arch": "loongarch64"
}
],
"readme": "安装包第一页显示的内容,可以展示用户协议等。"
}
- name: 游戏名,将显示在安装器标题栏上
- version: 版本号,同游戏名显示在标题栏上
- desktopFile: desktop文件路径
- packageName: 包名,安装时的desktop文件名和安装默认目录名称都设为此字段值
- data:游戏数据目录路径
- game(数组):游戏程序目录
- path:游戏程序目录路径
- arch:对应的二进制架构
- readme:安装器的第一页显示的内容,这里需要填写txt文件的路径
- 其中涉及到“路径”的选项,应当填写相对于配置文件目录的相对路径。
- data和game目录最终将被合并复制到安装目录,若这两个目录中的文件存在重复,则data目录中的将被覆盖。
在编写desktop文件时,由于无法确定安装位置,因此需要使用{{target}}
来代替安装位置,安装程序安装后将自动将其替换为安装路径。
[Desktop Entry]
Name=Gamux
Icon={{target}}/.icon.svg
Comment=Gamux
Exec="{{target}}/start.sh" %u
Version=1.0
Type=Application
Categories=Game;
Terminal=false
StartupNotify=true