O projeto IFTorrent tem por finalidade a criação de um cliente torrent para o compartilhamento de arquivos nos campi da rede federal de institutos de educação, ciência e tecnologia.
A aplicação foi desenvolvida em linguagem Java, mas há a utilização de outras linguagens, como CSS e FXML para a estruturação da interface gráfica. Além disso, foi desenvolvido um site para download de arquivos torrents, este em HTML, CSS, PHP e MySQL.
Para mais detalhes, acesse a nossa documentação aqui.
Sinta-se livre para baixar o código-fonte da nossa aplicação no link abaixo. *Obs: necessita da IDE NetBeans e do Java Development Kit instalados.
https://github.com/IFRS-CampusFarroupilha/-if_torrent
Ou, se preferir, baixe apenas o cliente (sem instalação) no seguinte link:
http://web.farroupilha.ifrs.edu.br/paginas/~temp1/IFTorrent.rar
Requisito | Mínimo | Recomendado |
---|---|---|
Sistema Operacional | Windows | Windows |
Processador | Intel Core i7-5500U | Intel Core i9-7900x |
Memória RAM | 2GB | 8GB |
Espaço em Disco | 9MB | 9MB |
Placa de Vídeo | nenhum | nenhum |
Softwares adicionais | Java Runtime Environment | Java Runtime Environment |
Hardwares adicionais | nenhum | nenhum |
Após o download do cliente, basta abrir a pasta e dar um duplo clique no arquivo IFTorrent (arquivo com extensão .jar). Caso tenha optado pelo download do projeto, o arquivo IFTorrent se encontrará dentro da pasta dist.
Em caso de algum erro ou dúvida, o cliente torrent possui a opção para contato no menu "Ajuda".
O projeto foi desenvolvido principalmente em Java através da IDE NetBeans. Para a implementação da parte Web não houve um editor fixo, permitindo que os integrantes da equipe escolhessem qual usar.
Foram usadas também algumas ferramentas para auxiliar o desenvolvimento do projeto:
- Wiki (para a documentação do projeto);
- Bugzilla (para a organização de bugs do projeto);
- Repositório SVN (para o controle de versões do software e para organizar o desenvolvimento em equipe);
- Java Scene Builder (para a construção da interface gráfica do cliente);
- Balsamiq Mockups 3 (para a prototipação do cliente);
- Google Drive (para a organização de documentos gerados durante o projeto);
- Google Planilhas (para a organização das tarefas do projeto).
Além disso, foram usadas algumas bibliotecas para dispensar a necessidade de desenvolver recursos desejáveis:
- bt - biblioteca que implementa o protocolo BitTorrent desenvolvida pelo Andrei Tomashpolskiy;
- Commons Email - biblioteca para envio de e-mails desenvolvida pela Apache e que, por sua vez, necessita das bibliotecas mail e activation, ambas desenvolvidas pela Oracle;
- Bouncy Castle - biblioteca para criptografia desenvolvida pela The Legion of the Bouncy Castle;
- MySQL Connector/J - biblioteca para realizar a conexão com o banco de dados desenvolvida pela MySQL.
A equipe optou pela Metodologia Ágil como forma de desenvolvimento do cliente por ser mais eficiente no quesito adaptação.
- Permitir as ações pausar e reiniciar no download de um arquivo;
- Permitir a alteração da estrutura da interface gráfica (como ocultar alguns componentes);
- Melhorar o gráfico referente as velocidades de download e upload;
- Tornar o cliente compatível com o sistema Linux.
Para facilitar, no próprio cliente é disponibilizado um pequeno tutorial de uso do programa. Para acessá-lo, basta clicar na opção "Ajuda" no menu superior e após selecionar a opção "Fazer um Tour". Como maneira alternativa, também é possível iniciar o tour através do conjunto de teclas "Ctrl + F1".
Interface do cliente Torrent
O site para download de arquivos torrents se encontra no link abaixo:
http://web.farroupilha.ifrs.edu.br/paginas/~iftorrent/
Interface do site
O nosso cliente torrent é distribuído segundo a licença The MIT License (Licença MIT). Abaixo segue a tradução literal da licença:
Copyright © 2018 <detentores de direitos autorais>
A permissão é concedida gratuitamente a qualquer pessoa que obtenha uma cópia deste
software e arquivos de documentação associados (o “Software”), para lidar com o
Software sem restrições, incluindo, sem limitação, os direitos de uso, cópia,
modificação, fusão, publicação, distribuição, sublicenciar e/ou vender cópias do
Software, e permitir que pessoas a quem o Software esteja fornecido para tal,
sujeito às seguintes condições:
O aviso de copyright acima e este aviso de permissão devem ser incluídos em todas
as cópias ou partes substanciais do Software.
O SOFTWARE É FORNECIDO “COMO ESTÁ”, SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, EXPRESSA OU
IMPLÍCITA, INCLUINDO NÃO LIMITADA ÀS GARANTIAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO A UM
FIM ESPECÍFICO E NÃO INFRAÇÃO. EM NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA, OS AUTORES OU OS TITULARES
DOS DIREITOS AUTORAIS SERÃO RESPONSÁVEIS POR QUALQUER RECLAMAÇÃO, DANOS OU OUTRAS
RESPONSABILIDADES, SEJA EM AÇÃO DE CONTRATO, DELITO OU OUTRO, DECORRENTE DE, FORA OU
RELACIONADA COM O SOFTWARE OU O USO OU OUTRAS CONCESSÕES NO SOFTWARE.
Para acessar o conteúdo original da licença (em inglês) acesse o seguinte link:
https://mit-license.org/
A nossa equipe é composta, atualmente, por nove integrantes:
- Rafael Vieira Coelho (professor orientador do projeto);
- Gustavo Rodrigo Tausendfreund (profissional de T.I.);
- Eduardo Balbinot (profissional de T.I.);
- Eduardo Toffolo (aluno voluntário);
- Leonardo Bortolini (aluno voluntário);
- Gabriel Muller (aluno voluntário);
- Garrenlus de Souza (aluno voluntário);
- Guilherme Giordani (aluno voluntário);
- Otávio Farinon (aluno voluntário).
Há alguns membros que não integram mais a equipe, mas que merecem créditos:
- Sérgio Brunetta (aluno voluntário);
- Cléber Masieski (aluno voluntário);
Para qualquer problema que nosso cliente ou nosso site possa vir a gerar, pedimos que nos avise. Ademais, estamos abertos para novas ideias e impressões sobre o programa. Seu feedback é muito importante!
E-mail: [email protected]