Escuela Superior de Cómputo (ESCOM IPN) | Trabajo Terminal 2021-A026
“Videojuego de Resolución de Desafíos a través de la Programación Visual para el Fomento del Desarrollo de la Lógica de Solución de Problemas (Scrap Coder)”
- Dr. Yaxkin Flores Mendoza
Videojuego de resolución de desafíos o puzzles usando la programación visual como herramienta principal, con el objetivo de fomentar el desarrollo de la lógica de solución de problemas en los jugadores bajo el enfoque teórico de la gamificación y aprendizaje por TICs.
Este es el menú principal del juego. Permite crear una nueva partida, seleccionar algún nivel desbloqueado, ver los controles o la información del mismo videojuego.
Aquí se pueden seleccionar los niveles que han sido desbloqueados dentro del juego.
Comienzo del primer nivel.
Nivel de espiral que se resuelve programando ciclos dentro del robot.
Nivel de ordenamiento que se resuelve ya sea programando un ordenamiento dentro del robot o utilizando las instrucciones provistas por el mismo juego.
Aquí se muestra la interfaz del editor con algunos bloques del lenguaje visual de programación desarrollado en este proyecto.
Aquí se muestra la interfaz del plugin Runtime File Browser que permite al usuario guardar en un archivo json
los nodos que se encuentran en el editor, o cargar nodos que el usuario previamente haya guardado.