本插件为海豹核心带来了「最终物语(Fabula Ultima)」规则支持。
Note
目前,由于官方中文版规则书尚未发布,部分名词采用的是民间汉化版翻译,会在官方中文规则书发布后进行修正替换。
在本项目 Release 页面中,直接下载最新编译的 JS 文件,或 点击这里 下载。随后上传到海豹核心,即可通过 .set fu
切换到最终物语规则。
.fu
命令会列出所有与最终物语相关的命令,用于快速获取帮助。有关最终物语规则插件的详细使用说明请继续阅读。
.st
命令的使用方式请参考 海豹手册相关内容,这里着重介绍最终物语规则相关的人物卡属性。
属性名 | 属性别名 |
---|---|
生命值 | hp、hit point、hit points |
生命值上限 | hpmax |
精神值 | mp、mental point、mental points |
精神值上限 | mpmax |
库存点 | ip、inventory point、inventory points |
库存点上限 | ipmax |
物语点 | fp、fabula point、fabula points |
泽尼特 | z、zenit |
先攻修正值 | im、initiative modifier |
物防 | pd、df、defense、物理防御 |
魔防 | md、magical defense、魔法防御 |
灵巧骰面初始值 | dex、dexterity、灵巧 |
洞察骰面初始值 | ins、insight、洞察 |
力量骰面初始值 | mig、might、力量 |
意志骰面初始值 | wlp、willpower、意志 |
在初始化人物卡时,可以使用任意属性别名进行属性设定,插件会自动将其转化为对应的属性。
Note
设定灵巧、洞察、力量、意志四维属性时,请输入对应属性骰的面数(6、8、10、12 之一)。当属性骰发生变动时(如状态效果、临时 buff 等),请不要使用 .st
修改,请参考后面的 .buff
和 .ds
命令。
以下两个例子都是合理的属性设定方式:
.st 卡珊德拉-灵巧10 洞察6 力量8 意志8 生命值50 生命值上限50 精神值50 精神值上限50 库存点6 库存点上限6 物语点3 泽尼特170 先攻修正值-2 物防11 魔防8
.st 卡珊德拉-dex=10 ins=6 mig=8 wlp=8 hp=50 hpmax=50 mp=50 mpmax=50 ip=6 ipmax=6 fp=3 z=170 im=-2 pd=11 md=8
.sn
命令的使用方式请参考 海豹手册相关内容,这里着重介绍最终物语规则提供的两个群名片预设模版。
.sn fu
:角色名 HP50/50 MP50/50 IP6/6 FP3 Z170 PD11 MD8
.sn fuS
:角色名 HP50/50 MP50/50 PD11 MD8
.rc <属性 1>+<属性 2>+<修正值>
支持的属性为:灵巧、洞察、力量、意志、dex、ins、mig、wlp,不区分大小写。
支持的修正值为:整数。
例子:
.rc 灵巧+洞察+1
.rc mig+wlp-2
<卡珊德拉>的灵巧+洞察+1检定结果为:d8(缓慢)+d6+1=[4+6+1]=11
HR:6
如果由于状态效果或临时 buff 导致属性骰发生变动,检定回复中会进行提示。如果检定出大成功/大失败,检定回复会进行提示。同时,检定回复会自动显示 HR。
.ri [修正值]
自动进行一次「灵巧+洞察+先攻修正值」的检定,可以额外附加一个整数修正值。
例子:
.ri
.ri +3
<卡珊德拉>的先攻检定结果为:d8(缓慢)+d6+0(先攻修正)+3=[7+3+0+3]=13
此命令支持的状态效果为:缓慢、眩晕、虚弱、动摇、愤怒、中毒。
.buff <状态效果>
为自己附加或消除某种状态效果。
.buff add <状态效果>
.buff del <状态效果>
.buff clr
后者会消除全部状态效果。
此命令支持的属性为:灵巧、洞察、力量、意志、dex、ins、mig、wlp,不区分大小写。
此命令支持的调整值为:整数。
Note
每一点调整值会改变属性骰的一个级别,即骰面增大或减小 2.
.ds <属性>+<调整值>
.ds rst <属性>
.ds rst all
后者会重置全部属性骰。
Note
此命令与状态效果产生的影响叠加计算,并且永远不会超出属性骰的上下限。
.buff 缓慢
.ds 力量+1
.ds dex-1
.rc dex+mig
<卡珊德拉>的灵巧+力量检定结果为:d6(缓慢、ds-1)+d10(ds+1)=[3+9]=12
HR:9
Note
目前,牵绊仅作为辅助记录,不会对检定产生影响。
此命令支持的情感为:赞赏、自卑、忠诚、怀疑、喜爱、仇恨。
.bond add <名字> <情感>
.bond del <编号>/<名字>
.bond clr
后者会遗忘全部牵绊。
.bond emo add <编号>/<名字> <情感>
.bond emo del <编号>/<名字> <情感>
.bond list
.bond add 布莱尔 赞赏
.bond emo add 1 喜爱
<卡珊德拉>与<布莱尔>的牵绊增加了喜爱情感
.bond emo add 1 仇恨
<卡珊德拉>与<布莱尔>的牵绊已有喜爱情感,不能再增加仇恨情感
.bond emo del 布莱尔 喜爱
<卡珊德拉>与<布莱尔>的牵绊不再有喜爱情感
.clk add <名字> <大小> [进度]
命刻的进度默认为 0,可以通过提供 [进度]
参数调整初始进度。
.clk del <名字>
.clk clr
后者会删除全部命刻。
.clk fill <名字> <进度变化>
使对应命刻的进度发生对应变化,进度变化应为正负整数,超过命刻范围([0, 命刻大小]
)的变化会限制在范围之内。
.clk list