Projekt na przedmiot Sieci Komputerowe 2. Jest to implementacja prostej gry w wisielca dla wielu graczy która jest rozgrywana przez internet z wykorzystaniem BSD Sockets. Kod serwera jest w całości napisany w C++ natomiast kod klienta jest napisany w Pythonie i posiada interfejs graficzny stworzony z wykorzystaniem PyQt
PyQt w wersji 5.
- Dla serwera: Należy uruchomić plik makefile
- Dla serwera: ./server [PORT]
- Dla klienta python3 client [ADRES] [PORT]
- Mikołaj Krakowiak
- Adam Kopiec