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[Sync: translations->master]: Wed Apr 14 23:06:49 UTC 2021
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wzdev-ci committed Apr 14, 2021
1 parent 4210fe6 commit bc238c5
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53 changes: 53 additions & 0 deletions content/de/news/news-06.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,53 @@
---
title: "Version 4.0.0-beta1 verfügbar"
date: 2021-02-28 # no-translate
draft: false # no-translate
slug: "version-4-0-0-beta1"
tags:
- "Veröffentlichungen"
---

Die erste Beta-Version von 4.0.0, **4.0.0-beta1**, ist zum Testen verfügbar! Dies ist eine sehr umfangreiche Veröffentlichung und enthält zahlreiche Änderungen. Bitte teste intensiv, damit wir bald die finale 4.0.0 veröffentlichen können.

Sie ist an den üblichen Stellen erhältlich:
- [4.0.0-beta1 von SourceForge herunterladen](https://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/4.0.0-beta1/)
- [4.0.0-beta1 von GitHub Releases herunterladen](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/tag/4.0.0-beta1)

#### 4.0.0 Beta-1 Höhepunkte:

- Neue Grafik-Backend-Unterstützung:
- Neue Unterstützung für:
- **[Vulkan 1.0+](https://en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_%28API%29)**
- **[OpenGL ES 3.0 / 2.0](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES)**
- **[DirectX](https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX)** (via [libANGLE](https://en.wikipedia.org/wiki/ANGLE_%28software%29), OpenGL ES -> DirectX)
- **[Metal](https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_%28API%29)** (via [MoltenVK](https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK), Vulkan -> Metal)
- Dies ist zusätzlich zu der bestehenden Unterstützung für:
- **[OpenGL 3.0+ Core Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#OpenGL_3.0)** (Standard), **[OpenGL 2.1 Compatibility Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#Version_history)**
- Sieh Dir die neue Option "Grafik-Backend" im Menü "Videoeinstellungen" an.
- Neue "Fraktionen" für Multiplayer / Scharmützel
- Geländetexturen und Hintergründe mit höherer Auflösung
- Neuer Musik-Manager + AlexTheDacian's neues Soundtrack Album!
- Unterstützung für "skript-generierte" / "zufällige" Karten (und zwei neu eingebaute Karten, die diese Vorteile nutzen: `6p-Entropy` und `10p-Waterloop`)
- Scrollbarer Chat und viele andere UI / Widget-Verbesserungen
- Aktualisierte / klügere KI-Bots (Bonecrusher, Cobra)
- Neuer "kopflos" (Server-) Modus (für `--autogame`, `--autohost`, `--skirmish`)
- JS API Erweiterungen, + ein neuer "Script Debugger"
- Abschaffung der Abhängigkeit von Qt, + eine neue eingebettete JS-Engine: QuickJS
- Bedienungsverbesserungen
- Hunderte von Fehlerbehebungen

Mit dieser Veröffentlichung bieten wir nun auch native Builds für zusätzliche Plattformen an:
- Neu: **Windows 64-Bit Builds** (für Intel 64-Bit / x64 und ARM64)
- Neu: **macOS Universal Binaries** mit nativer Apple Silicon Unterstützung (zusätzlich zur Intel 64-Bit Unterstützung)

[Zeige das komplette 4.0.0-beta1 Änderungsprotokoll](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/raw/4.0.0-beta1/ChangeLog)

Es gab über **940 Commits** seit der letzten Veröffentlichung, von vielen Mitwirkenden einschließlich: Alexander Volkov, alfred007 / highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Maxim Zhuchkov, Next67, past-due, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev

Wir möchten uns auch bei allen neuen und alten Übersetzern bedanken, die dazu beigetragen haben, die Übersetzungen für das Spiel durch das [Crowdin Projekt](https://crowdin.com/project/warzone2100) zu verbessern. Für mehr Informationen, wie Du bei den Übersetzungen helfen kannst siehe: [doc/Translations.md](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/blob/master/doc/Translations.md#how-do-i-help-translate).

**Bitte melde alle Fehler [auf GitHub](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/issues).**

Und vergiss nicht, Dir den neuen offiziellen Discord Server anzusehen:

{{< discordinvite description="Offizieller Server" >}}
64 changes: 32 additions & 32 deletions content/de/news/news-07.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,53 +1,53 @@
---
title: "Version 4.0.0-beta2 available"
title: "Version 4.0.0-beta2 verfügbar"
date: 2021-03-20 # no-translate
draft: false # no-translate
slug: "version-4-0-0-beta2"
tags:
- "Releases"
- "Veröffentlichungen"
---

The second beta release of 4.0.0, **4.0.0-beta2**, is available for testing, with *many* bug fixes since beta1. This is a very large release, and contains multiple changes. Please test it intensively so that we may soon push out the final 4.0.0.
Die zweite Beta-Version von 4.0.0, **4.0.0-beta2**, steht zum Testen zur Verfügung, mit *vielen* Fehlerkorrekturen seit Beta1. Dies ist eine sehr umfangreiche Veröffentlichung und enthält zahlreiche Änderungen. Bitte teste intensiv, damit wir bald die finale 4.0.0 veröffentlichen können.

It is available at the usual locations:
- [Download 4.0.0-beta2 from SourceForge](https://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/4.0.0-beta2/)
- [Download 4.0.0-beta2 from GitHub Releases](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/tag/4.0.0-beta2)
Sie ist an den üblichen Stellen erhältlich:
- [4.0.0-beta2 von SourceForge herunterladen](https://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/4.0.0-beta2/)
- [4.0.0-beta2 von GitHub Releases herunterladen](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/tag/4.0.0-beta2)

#### 4.0.0 General Highlights:
#### 4.0.0 Allgemeine Höhepunkte:

- New graphics backend support:
- New support for:
- Neue Grafik-Backend-Unterstützung:
- Neue Unterstützung für:
- **[Vulkan 1.0+](https://en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_%28API%29)**
- **[OpenGL ES 3.0 / 2.0](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES)**
- **[DirectX](https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX)** (via [libANGLE](https://en.wikipedia.org/wiki/ANGLE_%28software%29), OpenGL ES -> DirectX)
- **[Metal](https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_%28API%29)** (via [MoltenVK](https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK), Vulkan -> Metal)
- In addition to the existing support for:
- **[OpenGL 3.0+ Core Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#OpenGL_3.0)** (default), **[OpenGL 2.1 Compatibility Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#Version_history)**
- See the new "Graphics Backend" option in the Video Options menu.
- New "Factions" for multiplayer / skirmish
- Higher-res terrain textures, backdrops
- New Music Manager, + AlexTheDacian's new soundtrack album
- Support for "script-generated" / "random" maps (and two new built-in maps that take advantage of this: `6p-Entropy` and `10p-Waterloop`)
- Scrollable room chat, and many other UI / widget improvements
- Updated / smarter AI bots (Bonecrusher, Cobra)
- New "headless" mode (for `--autogame`, `--autohost`, `--skirmish`)
- JS API enhancements, + a new "Script Debugger"
- Removal of Qt as a dependency, + a new embedded JS engine: QuickJS
- Quality-of-Life / smoothness improvements
- Hundreds of bug fixes
- Dies ist zusätzlich zu der bestehenden Unterstützung für:
- **[OpenGL 3.0+ Core Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#OpenGL_3.0)** (Standard), **[OpenGL 2.1 Compatibility Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#Version_history)**
- Sieh Dir die neue Option "Grafik-Backend" im Menü "Videoeinstellungen" an.
- Neue "Fraktionen" für Multiplayer / Scharmützel
- Geländetexturen und Hintergründe mit höherer Auflösung
- Neuer Musik-Manager + AlexTheDacian's neues Soundtrack Album!
- Unterstützung für "skript-generierte" / "zufällige" Karten (und zwei neu eingebaute Karten, die diese Vorteile nutzen: `6p-Entropy` und `10p-Waterloop`)
- Scrollbarer Chat und viele andere UI / Widget-Verbesserungen
- Aktualisierte / klügere KI-Bots (Bonecrusher, Cobra)
- Neuer "kopflos" (Server-) Modus (für `--autogame`, `--autohost`, `--skirmish`)
- JS API Erweiterungen, + ein neuer "Script Debugger"
- Abschaffung der Abhängigkeit von Qt, + eine neue eingebettete JS-Engine: QuickJS
- Bedienungsverbesserungen
- Hunderte von Fehlerbehebungen

With this release, we also now offer native builds for additional platforms:
- New: **Windows 64-bit builds** (for both Intel 64-bit / x64, and ARM64)
- New: **macOS Universal Binaries** with native Apple Silicon support (in addition to Intel 64-bit support)
Mit dieser Veröffentlichung bieten wir nun auch native Builds für zusätzliche Plattformen an:
- Neu: **Windows 64-Bit Builds** (für Intel 64-Bit / x64 und ARM64)
- Neu: **macOS Universal Binaries** mit nativer Apple Silicon Unterstützung (zusätzlich zur Intel 64-Bit Unterstützung)

[View the full 4.0.0-beta2 changelog](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/raw/4.0.0-beta2/ChangeLog)
[Zeige das komplette 4.0.0-beta2 Änderungsprotokoll](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/raw/4.0.0-beta2/ChangeLog)

There have been over **990 commits** since the last stable release, from many contributors including: Alexander Volkov, alfred007 / highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Maxim Zhuchkov, Next67, past-due, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev
Es gab über **990 Commits** seit der letzten Veröffentlichung, von vielen Mitwirkenden einschließlich: Alexander Volkov, alfred007 / highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Maxim Zhuchkov, Next67, past-due, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev

We'd also like to thank all of the new and returning translators who have helped to improve the translations for the game via the [Crowdin project](https://crowdin.com/project/warzone2100). For more information on how to help with translations, see [doc/Translations.md](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/blob/master/doc/Translations.md#how-do-i-help-translate).
Wir möchten uns auch bei allen neuen und alten Übersetzern bedanken, die dazu beigetragen haben, die Übersetzungen für das Spiel durch das [Crowdin Projekt](https://crowdin.com/project/warzone2100) zu verbessern. Für mehr Informationen, wie Du bei den Übersetzungen helfen kannst siehe: [doc/Translations.md](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/blob/master/doc/Translations.md#how-do-i-help-translate).

**Please report all bugs [on GitHub](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/issues).**
**Bitte melde alle Fehler [auf GitHub](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/issues).**

And don't forget to check out the new official Discord server:
Und vergiss nicht, Dir den neuen offiziellen Discord Server anzusehen:

{{< discordinvite description="Official Server" >}}
{{< discordinvite description="Offizieller Server" >}}
64 changes: 32 additions & 32 deletions content/de/news/news-08.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,53 +1,53 @@
---
title: "Version 4.0.0-beta3 available"
title: "Version 4.0.0-beta3 verfügbar"
date: 2021-03-27 # no-translate
draft: false # no-translate
slug: "version-4-0-0-beta3"
tags:
- "Releases"
- "Veröffentlichungen"
---

The third beta release of 4.0.0, **4.0.0-beta3**, is available for testing, with *many* bug fixes since beta1 & beta2. This is a very large release, and contains multiple changes. Please test it intensively so that we may soon push out the final 4.0.0.
Die dritte Beta-Version von 4.0.0, **4.0.0-beta3**, steht zum Testen zur Verfügung, mit *vielen* Fehlerkorrekturen seit Beta 1 & Beta2. Dies ist eine sehr umfangreiche Veröffentlichung und enthält zahlreiche Änderungen. Bitte teste intensiv, damit wir bald die finale 4.0.0 veröffentlichen können.

It is available at the usual locations:
- [Download 4.0.0-beta3 from SourceForge](https://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/4.0.0-beta3/)
- [Download 4.0.0-beta3 from GitHub Releases](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/tag/4.0.0-beta3)
Sie ist an den üblichen Stellen erhältlich:
- [4.0.0-beta3 von SourceForge herunterladen](https://sourceforge.net/projects/warzone2100/files/releases/4.0.0-beta3/)
- [4.0.0-beta3 von GitHub Releases herunterladen](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/tag/4.0.0-beta3)

#### 4.0.0 General Highlights:
#### 4.0.0 Allgemeine Höhepunkte:

- New graphics backend support:
- New support for:
- Neue Grafik-Backend-Unterstützung:
- Neue Unterstützung für:
- **[Vulkan 1.0+](https://en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_%28API%29)**
- **[OpenGL ES 3.0 / 2.0](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES)**
- **[DirectX](https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX)** (via [libANGLE](https://en.wikipedia.org/wiki/ANGLE_%28software%29), OpenGL ES -> DirectX)
- **[Metal](https://en.wikipedia.org/wiki/Metal_%28API%29)** (via [MoltenVK](https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK), Vulkan -> Metal)
- In addition to the existing support for:
- **[OpenGL 3.0+ Core Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#OpenGL_3.0)** (default), **[OpenGL 2.1 Compatibility Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#Version_history)**
- See the new "Graphics Backend" option in the Video Options menu.
- New "Factions" for multiplayer / skirmish
- Higher-res terrain textures, backdrops
- New Music Manager, + AlexTheDacian's new soundtrack album
- Support for "script-generated" / "random" maps (and two new built-in maps that take advantage of this: `6p-Entropy` and `10p-Waterloop`)
- Scrollable room chat, and many other UI / widget improvements
- Updated / smarter AI bots (Bonecrusher, Cobra)
- New "headless" mode (for `--autogame`, `--autohost`, `--skirmish`)
- JS API enhancements, + a new "Script Debugger"
- Removal of Qt as a dependency, + a new embedded JS engine: QuickJS
- Quality-of-Life / smoothness improvements
- Hundreds of bug fixes
- Dies ist zusätzlich zu der bestehenden Unterstützung für:
- **[OpenGL 3.0+ Core Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#OpenGL_3.0)** (Standard), **[OpenGL 2.1 Compatibility Profile](https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL#Version_history)**
- Sieh Dir die neue Option "Grafik-Backend" im Menü "Videoeinstellungen" an.
- Neue "Fraktionen" für Multiplayer / Scharmützel
- Geländetexturen und Hintergründe mit höherer Auflösung
- Neuer Musik-Manager + AlexTheDacian's neues Soundtrack Album!
- Unterstützung für "skript-generierte" / "zufällige" Karten (und zwei neu eingebaute Karten, die diese Vorteile nutzen: `6p-Entropy` und `10p-Waterloop`)
- Scrollbarer Chat und viele andere UI / Widget-Verbesserungen
- Aktualisierte / klügere KI-Bots (Bonecrusher, Cobra)
- Neuer "kopflos" (Server-) Modus (für `--autogame`, `--autohost`, `--skirmish`)
- JS API Erweiterungen, + ein neuer "Script Debugger"
- Abschaffung der Abhängigkeit von Qt, + eine neue eingebettete JS-Engine: QuickJS
- Bedienungsverbesserungen
- Hunderte von Fehlerbehebungen

With this release, we also now offer native builds for additional platforms:
- New: **Windows 64-bit builds** (for both Intel 64-bit / x64, and ARM64)
- New: **macOS Universal Binaries** with native Apple Silicon support (in addition to Intel 64-bit support)
Mit dieser Veröffentlichung bieten wir nun auch native Builds für zusätzliche Plattformen an:
- Neu: **Windows 64-Bit Builds** (für Intel 64-Bit / x64 und ARM64)
- Neu: **macOS Universal Binaries** mit nativer Apple Silicon Unterstützung (zusätzlich zur Intel 64-Bit Unterstützung)

[View the full 4.0.0-beta3 changelog](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/raw/4.0.0-beta3/ChangeLog)
[Zeige das komplette 4.0.0-beta3 Änderungsprotokoll](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/raw/4.0.0-beta3/ChangeLog)

There have been over **1000 commits** since the last stable release, from many contributors including: Alexander Volkov, alfred007 / highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Maxim Zhuchkov, Next67, past-due, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev
Es gab über **1000 commits** seit der letzten Veröffentlichung, von vielen Mitwirkenden einschließlich: Alexander Volkov, alfred007 / highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Maxim Zhuchkov, Next67, past-due, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev

We'd also like to thank all of the new and returning translators who have helped to improve the translations for the game via the [Crowdin project](https://crowdin.com/project/warzone2100). For more information on how to help with translations, see [doc/Translations.md](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/blob/master/doc/Translations.md#how-do-i-help-translate).
Wir möchten uns auch bei allen neuen und alten Übersetzern bedanken, die dazu beigetragen haben, die Übersetzungen für das Spiel durch das [Crowdin Projekt](https://crowdin.com/project/warzone2100) zu verbessern. Für mehr Informationen, wie Du bei den Übersetzungen helfen kannst siehe: [doc/Translations.md](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/blob/master/doc/Translations.md#how-do-i-help-translate).

**Please report all bugs [on GitHub](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/issues).**
**Bitte melde alle Fehler [auf GitHub](https://github.com/Warzone2100/warzone2100/issues).**

And don't forget to check out the new official Discord server:
Und vergiss nicht, Dir den neuen offiziellen Discord Server anzusehen:

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{{< discordinvite description="Offizieller Server" >}}
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