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dettagli su tempo di ricarca di armi da fuoco
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buzzqw committed Oct 21, 2024
1 parent 490a8f2 commit 79e3fa2
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5 changes: 2 additions & 3 deletions OBSS/OBSSv2.tex
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Expand Up @@ -15039,12 +15039,11 @@ \subsubsection*{Fucile Automatico}

\textbf{Regola generale per i fucili} semi-automatici ed automatici: vanno a segno 2 proiettili differenza tra il Tiro per Colpire e Difesa. Es. Tiro per Colpire 16 contro Difesa 14, la differenza è 2, in quella scarica di proiettili (6) sono andati a segno 4 colpi, ovviamente non possono andare a segno più proiettili dei colpi sparati per Azione.

Ogni arma usa dei proiettili diversi. Non puoi utilizzare i proiettili del revolver su un fucile semi automatico o quelli del fucile automatico su uno shotgun o fucile semi automatico.\index{Proiettili}
\textbf{Regola sui proiettili}: ogni arma usa dei proiettili diversi. Non puoi utilizzare i proiettili del revolver su un fucile semi automatico o quelli del fucile automatico su uno shotgun o fucile semi automatico.\index{Proiettili} Inserire un nuovo caricatore o caricare un arma porta via 2 Azioni.\index{Ricaricare armi da fuoco}

\subsubsection*{Proiettili}\index{Proiettili}

I proiettili sono la cosa in assoluto più difficile da trovarsi. Nessun proiettile veniva costruito con l'idea di essere sparato 200 anni dopo la sua creazione.

La polvere da sparo si è inumidita, ha perso la carica, la camicia di metallo si è corrosa con il tempo.. ci sono tantissimi fattori che rendono i proiettili estremamente rari, quasi e più delle armi magiche.

Un eventuale costo non sarebbe inferiore alle 30 mo a proiettile.
Expand Down Expand Up @@ -15076,7 +15075,7 @@ \subsubsection*{Problemi di fuoco}\index{Problemi di fuoco}
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\begin{center}
\includegraphics[width=0.7\linewidth]{immagini/armiriempitivo3.png}
\includegraphics[width=0.65\linewidth]{immagini/armiriempitivo3.png}
\end{center}


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2 changes: 1 addition & 1 deletion OBSS/changelog.md
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Expand Up @@ -704,7 +704,7 @@ aggiornata versione POD 2024/10/15

aggiornata versione POD 2024/10/17 x

0.99.13 cambiato da ciclo millenario a secolare, corretto hyperlink planetar, corretto hyperlink Ombra - Visione e Luce, corretti alcuni font mancanti, chiarimenti su golder rules,
0.99.13 cambiato da ciclo millenario a secolare, corretto hyperlink planetar, corretto hyperlink Ombra - Visione e Luce, corretti alcuni font mancanti, chiarimenti su golder rules, dettagli su tempo di ricarca di armi da fuoco,



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