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세계관이야기...
줄줄
🏆 제 2회 웅진 싱크빅 게임 개발 챌린지 수상작
정은채 (Goldchae) |
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Leader , unity(FE) / DB(firebase) |
윤수연 () |
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unity(FE) |
이다윤 () |
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Designer |
000 () |
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00 |
000 () |
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00 |
이지언 (e-z-code) |
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Reverse Engineer |
펭귄 (arduinocc04) |
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스파게티 비비기, 도망치기 |
Unity 6
- 안드로이드 앱 / ios 앱 빌드
Firebase
- Realtime DB 서비스 이용
더 많은 릴리즈 정보는 GitHub 릴리즈 페이지에서 확인하세요. |
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- 직접 식 만들어내기
정해진 답을 고르는 것이 아니라 자율적으로 숫자를 도출할 방법을 생각함으로써 사고의 유연성 상승
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다양한 계산 방식 경험
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타임어택
효율적이고 빠른 식을 만들도록 유도 (1 남발 방지, 더하기 연산자 사용 감소 유도, 등)
- 사용 숫자 제한 (작은 수 + 큰 수 지급)
스테이지 2에서는 기본 수를 높게 정해 놓는 방식 사용하여 - % 나누기 연산자 사용하도록 유도
cal_math kingdom (케르메스 왕국) - 수학이 세상의 중심인 세계관 - 국민들은 모두 계산기 케르원기
- 수(숫자/규칙)을 관장하는 아티팩트
- 악당 계산기가 훔쳐가서 수 체계를 어지럽힘
계산 기사단
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왕국의 기사단
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계산기 + 기사
악당이 훔쳐감 블라블라어어어어
주인공 계산기는 프롤로그 스테이지에서 잃어버린 자신의 숫자 버튼들을 되찾고, 본 스테이지로 가서 악당 계산기와의 전쟁으로 숫자 뭉치들을 되찾아 세계를 회복해야 함 ( 숫자 뭉치들이 많을수록 세계 회복도 상승)
📍튜토리얼
플레이 장면
📍뺄셈나눗셈(숫자기본제공) 튜토리얼
플레이 장면
📍엔딩
엔딩 1 : 성공 (별 3개) 엔딩 2 : 실패 (타임아웃) 엔딩 3 : 실패 (체력 소진)📍랭킹
계산검술 연무장 (랭킹전)📍난이도
몬스터 속도와 수
- 조정 중...
시간
- 조정 중...
파워
- 조정 중...
📍보상제도
계산기사 주인공의 숫자 버튼들 되찾기 프롤로그 챕터(바다)에서 이뤄짐 악당 계산기가 가져간 숫자들 중 자신의 숫자 버튼들을 스테이지 클리어를 통해 되찾음 얻은 숫자 버튼들을 다음 스테이지 전투에서 사용 가능 별 스테이지 클리어 시간에 따라 지급 3개 - 1개 숫자 뭉치 악당 계산기가 가져갔던 숫자들 스테이지 클리어 시 지급되는 별 개수에 따라 결정 세계회복도 악당 계산기가 가져갔던 숫자들(숫자 뭉치)를 많이 되찾아 올수록 세계 회복도가 증가 5단계로 구성 계산검술 숙련도 랭킹전에서 쌓을 수 있음 높은 직급으로 진급하기 위한 조건 다른 계산기사와의 대련을 통해 쌓는다는 컨셉 ( 보따리숫자 맞추기) 기사계급 검술 숙련도가 높은 순으로 랭킹이 매겨집니다. 케르메스 왕국의 기사단 내 계급입니다. 근위기사단장- 1명 /근위기사단원 - 10명 /기사단장 - 1명 /정규기사 - 20명 / 기사후보생 - 나머지 코인 화폐 아이템이나 새 캐릭터, 스킬을 얻을 수 있음 나무를 흔들어서도 얻을 수 있음 숫자 뭉치 구매도 가능 (과금템) 캐릭터 획득 얻은 코인을 통해 새로운 계산기사를 얻을 수 있음 📍미개발 기획 기능
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마이룸 : 건물 배치
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아이템 판매
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스킬 획득
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메인 스테이지 (악당과의 전투 : 숫자뭉치 획득 부분)