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dzenm/flutter_ui

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A new Flutter application.

使用

  • 1.执行命令,拉取相关的依赖

    flutter pub get

  • 2.生成相关的文件

    dart run build_runner build --delete-conflicting-outputs

    • 国际化

      l10n 文件夹是国际化语言的文本文件,generated文件夹是根据语言生成的调用文件(需安装IDEA插件flutter intl` )

    • 实体类

      实体类生成.g文件使用IDEA插件 FlutterJsonBeanFactory ,创建实体类格式

      import 'package:json_annotation/json_annotation.dart';
      import '../base/db/db.dart';
      part 'tool_entity.g.dart';
      /// Created by a0010 on 2023/8/9 16:27
      /// 工具实体类
      @JsonSerializable()
      class ToolEntity extends DBBaseEntity {
        int? id;
        String? name;
        ToolEntity() : super();
        factory ToolEntity.fromJson(Map<String, dynamic> json) => _$ToolEntityFromJson(json);
        @override
        Map<String, dynamic> toJson() => _$ToolEntityToJson(this);
      }
      
  • 3.运行

    // debug模式

    flutter run --debug

    // release模式

    flutter run --release

    // profile模式

    flutter run --profile

一、Windows

打包:

  • 打包zip压缩文件

    1. 通过命令行 flutter build windows 生成文件( 生成的打包文件位于 build/windows/x64/runner/Release/

    2. 将 documents/windows_dll/ 文件夹里的所有文件复制到上一步生成的 Release 文件夹中 (如果还使用了其它第三方依赖需要添加dll文件,都复制到 Release 文件夹)

    3. 压缩 Release 文件夹生成zip

  • 打包exe安装包:

    1. 通过命令行 flutter build windows 生成文件

    2. 参考 flutter开发windows桌面软件,使用Inno Setup打包成安装程序,支持中文 填写好信息即可打包生成exe可安装文件

二、MacOS

三、Linux

  • hotkey_manager 依赖 keybinder-3.0,运行以下命令

    sudo apt-get install keybinder-3.0

四、Android

打包:

  • 通过命令行打包

    flutter build apk --target-platform android-arm,android-arm64,android-x64 --split-per-abi --no-sound-null-safety

五、iOS

六、Web

项目结构

├── main.dart                                   // flutter程序main函数入口
├── application.dart                            // 初始化/全局配置信息,见base说明
├── app_page.dart                               // 最顶层页面,和页面相关的全局配置信息
├── base                                        // 封装的基本组件,以下内容不相互调用
│   ├── config                                  // 封装的日志打印和错误信息收集工具(不依赖config以外文件,可直接复制文件夹)
│   ├── db                                      // 封装的数据库工具(不依赖db以外文件,可直接复制文件夹)
│   ├── http                                    // 封装的HTTP请求工具(不依赖http以外文件,可直接复制文件夹)
│   ├── naughty                                 // 封装的Debug信息在手机可以查看的工具(依赖base下的db、widgets、utils)
│   ├── resource                                // 封装的国际化工具(包含语言/主题)(依赖base下的utils)
│   ├── router                                  // 封装的路由工具(不依赖router以外文件,可直接复制文件夹)
│   ├── utils                                   // 封装的工具类(未处理好)
│   └── widgets                                 // 封装的组件库(常用的UI组件)
├── config                                      // 项目的配置信息(第三方API URL)
├── entities                                    // 数据库实体类(数据库表和实体类合并,依赖db文件)
├── generated                                   // 国际化语言包生成的代码(生成的代码)
├── http                                        // retrofit接口信息,http拦截器,cookie缓存等和http相关的(Retrofit Restful API)
├── l10n                                        // 国际化语言包(使用flutter_intl自动生成S文件)
├── models                                      // 数据库表对应的provider model,数据表单独放在这里(只处理数据库相关的数据,页面相关的跟Page放在一起)
└── pages                                       // 页面(按页面结构的模块区分)
    ├── common                                  // 公共页面
    ├── login                                   // 登录页面(包含注册,登录,Splash,轮播图等)
    ├── main                                    // 主页面
    │   ├── home_page                           // 主页面的bottomBar显示的第一个页面
    │   ├── me_page                             // 主页面的bottomBar显示的第三个页面
    │   │   ├── article                         // 文章页面
    │   │   ├── coin                            // 积分页面
    │   │   ├── collect                         // 收藏页面
    │   │   ├── info                            // 个人信息页面
    │   │   ├── medicine                        // 中药数据页面
    │   │   ├── rank                            // 积分排行榜页面
    │   │   └── setting_page                    // 设置页面
    │   ├── nav_page                            // 主页面的bottomBar显示的第二个页面
    │   ├── main_model.dart                     // 主页对应的model
    │   ├── main_page.dart                      // 主页面(全平台,处理跟平台无关的主页数据)
    │   ├── main_page_desktop.dart              // 主页面(桌面端)
    │   ├── main_page_web.dart                  // 主页面(移动端)
    │   └── system_tray.dart                    // 桌面端的托盘管理
    ├── my                                      // 这是我的学习dart基础的测试页面(在AppPage控制进入)
    └── study                                   // 这个是封装的一些功能的测试页面(在MePage控制进入)
        ├── chat_page
        ├── city_page
        ├── convert_page
        ├── dialog_page
        ├── drag_list_page
        ├── float_navigation_page
        ├── http_page
        ├── image_editor
        ├── keyword_board
        ├── list_page
        ├── load_image_page
        ├── popup_page
        ├── provider_page
        ├── qr_page
        ├── router_page
        ├── slider_page
        ├── state_page
        ├── text_page
        ├── window_page
        └── video_page
  • 1. 程序入口main,

  • 2. 从main进入application,类似于Android原生的Application,主要用于初始化第三方依赖配置

  • 3. 从application进入app_page,是页面相关的初始化,比如model、国际化、主题、路由等

  • 4. 然后是进入pages文件夹的页面

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