This is the Effekseer's runtime plugin for Unity.
You will be able to show the effects that was created with Effekseer.
Unity向けEffekseer実行プラグインです。
Effekseerで作成したエフェクトをUnityで表示することができます。
Be sure to read this document before using EffekseerForUnity.
必ずこのドキュメントを読んだ後に、EffekseerForUnityを使用してください。
If you are compiling on a Mac, we recommend getting Effekseer via PackageManager.
もし、Macでコンパイルする場合、PackageManager経由でEffekseerを取得することを勧めます。
https://github.com/effekseer/EffekseerForUnity_Release.git?path=Assets/Effekseer
git clone https://github.com/effekseer/EffekseerForUnity
cd EffekseerForUnity
git submodule update --init
You need to build native binaries.
Visual Studio 2017 or later is required.
Execute Dev/Cpp/windows/Build.bat
Execute Dev/Cpp/macosx/Build.sh
NDK is required.
Execute Dev/Cpp/android/Build.bat
emscripten, MinGW and Visual Studio 2017 or late are required.
Execute Dev/Cpp/webgl/Build.bat
Install cmake and call Dev/Cpp/windows/GenerateProjects.bat