-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 39
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
Showing
15 changed files
with
174 additions
and
79 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,86 @@ | ||
<div align="center"> | ||
|
||
<img src="/assets/Texter.png" width="600px"> | ||
|
||
<h1>Texter</h1> | ||
|
||
Texter - это плагин для [PocketMine-MP](https://github.com/pmmp/PocketMine-MP) с поддержкой мультимиров и возможностью добавлять, изменять, перемещать и удалять летающий текст. | ||
|
||
[![GitHub](https://img.shields.io/github/license/fuyutsuki/Texter?style=flat-square)](https://github.com/fuyutsuki/Texter/blob/master/LICENSE) | ||
[![](https://poggit.pmmp.io/shield.state/Texter&style=flat-square)](https://poggit.pmmp.io/p/Texter) | ||
[![](https://poggit.pmmp.io/shield.api/Texter&style=flat-square)](https://poggit.pmmp.io/p/Texter) | ||
|
||
[![](https://poggit.pmmp.io/shield.dl/Texter&style=flat-square)](https://poggit.pmmp.io/p/Texter) / [![](https://poggit.pmmp.io/shield.dl.total/Texter&style=flat-square)](https://poggit.pmmp.io/p/Texter) | ||
|
||
[![значок PoggitCI](https://poggit.pmmp.io/ci.badge/fuyutsuki/Texter/Texter)](https://poggit.pmmp.io/ci/fuyutsuki/Texter/Texter) | ||
|
||
</div> | ||
|
||
*** | ||
|
||
<!-- | ||
**Эта ветка в стадии разработки. Может содержать много ошибок** | ||
--> | ||
|
||
Другие языки: | ||
- [English](/README.md) | ||
- [日本語](/.github/readme/ja_jp.md) | ||
- [Tiếng Việt](/.github/readme/vi_vn.md) | ||
|
||
|
||
:inbox_tray: Скачать | ||
----------------------------------------- | ||
|
||
* [Poggit](https://poggit.pmmp.io/p/Texter) | ||
|
||
|
||
:sparkles: Функции | ||
----------------------------------------- | ||
|
||
#### Команды | ||
|
||
Для всех команд установлены права доступа `texter.command.txt` (только оператору). | ||
|
||
| \ |Команда|субкоманды|использование| | ||
|:--:|:--:|:--:|:--| | ||
|Добавить текст|`/txt add`|`/txt a`|`/txt add [название] [содержание]`| | ||
|Изменить текст|`/txt edit`|`/txt e`|`/txt edit [название] [содержание]`| | ||
|Переместить текст|`/txt move`|`/txt m`|`/txt move [название] [here\|x y z]`| | ||
|Удалить текст|`/txt remove`|`/txt r`|`/txt remove [название]`| | ||
|Помощь|`/txt`||`/txt`| | ||
|
||
**Пожалуйста, используйте `#` для переноса строк**. | ||
|
||
#### Переменные | ||
|
||
Если у Вас установлен [Mineflow >= 2.0](https://poggit.pmmp.io/p/Mineflow), то появится возможность использовать переменные в летающем тексте. | ||
|
||
|название|тип|доступные свойства| | ||
|:----|:-|:----------------| | ||
|`server_name`|строка|| | ||
|`microtime`|число|| | ||
|`time`|строка|| | ||
|`date`|строка|| | ||
|`default_world`|строка|| | ||
|`player`|Игрок|[Mineflow#Player](https://github.com/aieuo/Mineflow#player)| | ||
|`ft`|Летающий текст|`name(строка), pos(Vector3), spacing(Vector3), texts(список)`| | ||
|
||
|
||
:symbols: Язык | ||
----------------------------------------- | ||
|
||
Вы можете сменить язык через консоль с изменением `locale` в [config.yml](/resources/config.yml). | ||
Поддерживаемые языки будут автоматически установлены для игрока в соответствии с его игровым языком. | ||
|
||
#### Статус | ||
|
||
Запросы (PR) на других языках приветствуются! | ||
|
||
- [x] en_us(English) | ||
- [ ] id_id(Indonesian) | ||
- [x] ja_jp(Japanese) | ||
- [ ] ko_kr(Korean) | ||
- [x] ru_ru(Russian) | ||
- [ ] tr_tr(Turkish) | ||
- [ ] zh_cn(Chinese/Simplified) | ||
- [x] vi_vn(Vietnamese) |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,57 +1,70 @@ | ||
; Language file compatible with Minecraft: Bedrock Edition identifiers | ||
; Языковой файл совместим с Minecraft: Bedrock Edition идентификаторами | ||
; | ||
; A message doesn't need to be there to be shown correctly on the client. | ||
; Only messages shown in Texter itself need to be here. | ||
; This language translated by @No4NaMe | ||
language.name=Russian | ||
language.selected=Выбран {%0} ({%1}) в качестве базового языка | ||
; Сообщения не должны отображаться корректно на стороне пользователя. | ||
; Сообщения только для Texter здесь указаны. | ||
; Автор перевода Денис Клюев (@iteplenky). | ||
language.name=Русский | ||
language.selected=Выбран {%0} ({%1}) в роли основного языка. | ||
|
||
on.load.commands.on=Команды были включены | ||
on.load.commands.off=Команды были отключены | ||
on.load.version.dev=Эта версия находится в стадии разработки. Там может быть много смертельных ошибок. | ||
on.load.update.nothing=Последняя версия: v {%0} / Обновление не требуется | ||
on.load.update.available.1=Последняя версия: v {%0} / Текущая версия: v {%1} | ||
on.load.commands.on=Команды включены | ||
on.load.commands.off=Команды отключены | ||
on.load.version.dev=Эта версия находится под разработкой. Возможны критические ошибки. | ||
on.load.update.nothing=Последняя версия: v{%0} / Обновления не нужны | ||
on.load.update.available.1=Последняя версия: v{%0} / Текущая версия: v{%1} | ||
on.load.update.available.2=Доступно обновление | ||
on.load.update.available.3=URL: {%0} | ||
on.load.update.offline=Поскольку возникла проблема с сетью, мы не смогли подтвердить, было ли обновление. | ||
on.load.is.updater=Есть обновление config.yml. Переместите то, что вы сейчас используете, в другой каталог и перезапустите сервер. | ||
on.load.update.available.3=Ссылка: {%0} | ||
on.load.update.offline=Из-за проблем с соединением не удалось получить информацию об обновлениях. | ||
on.load.is.updater=Есть обновление config.yml. Переместите то, что Вы в данный момент используете в другой каталог и перезапустите сервер! | ||
on.load.old.format.converting=Сконвертировано: {%0} файлов в новый формат... | ||
|
||
on.enable.prepared=Uft: {%0} тексты / Ft: {%1} тексты были сгенерированы | ||
on.enable.prepared=Летающих текстов "{%0}": {%1} было сгенерировано | ||
|
||
command.txt.description=Управлять плавающими текстами | ||
command.txt.usage=/txt <add|edit|move|remove|list> | ||
command.txt.usage.indent=Пожалуйста, вставьте В§6\# В§, если вы хотите, чтобы был разрыв строки. | ||
command.txt.add=/txt add | ||
command.txt.add.success=Плавающий-Текст: {%0} создано | ||
command.txt.edit=/txt edit | ||
command.txt.edit.success=Плавающий-Текст: отредактировано {%1} из {%0} | ||
command.txt.move=/txt m(ove) | ||
command.txt.move.success=Плавающий-Текст: перенесен {%0} to {%1} | ||
command.txt.remove=/txt r(emove) | ||
command.txt.remove.success=Плавающий-Текст: Удален {%0} | ||
command.txt.description=Управление летающими текстами | ||
command.txt.usage=/txt <a(dd)|e(dit)|m(ove)|r(emove)|l(ist)> | ||
command.txt.usage.new.line=Используйте §6\# §fесли хотите перенести строку. | ||
command.txt.add.usage=/txt a(dd) [название] [содержание] | ||
command.txt.add.success=Летающий текст: создано "{%0}" | ||
command.txt.edit=/txt edit [название] | ||
command.txt.edit.success=Летающий текст: измененен "{%0}" | ||
command.txt.move=/txt move [название] [here|x y z] | ||
command.txt.move.success=Летающий текст перемещен с "{%0}" в {%1} | ||
command.txt.remove=/txt remove <название> | ||
command.txt.remove.successЛетающий текст: удален "{%0}" | ||
|
||
form.ftname=Плавающее текстовое имя | ||
form.ftname.unique=Плавающее текстовое имя(обязательно) | ||
form.title=Заголовок | ||
form.text=Описание | ||
form.add.description=Добавьте плавающий-текст с указанным именем, заголовком, текстом в мир.. | ||
form.edit.description=Вы можете редактировать заголовок или плавающий-текст с указанным именем. | ||
form.edit.type=Части для редактирования | ||
form.edit.content=Изменить содержимое | ||
form.move.description=Переместите Плавающий-текст с указанным именем в положение, в котором вы находитесь. | ||
form.move.here=твоя позиция | ||
form.remove.description=Удалить Плавающий-текст с указанным именем | ||
form.list.description.1=Перечисляет редактируемые плавающие тексты в пределах 10 блоков на расстоянии прямой линии от вас.\nЕсли нет, то ничего не отображается. | ||
form.list.description.2=Указанное имя Плавающего-текста: {%0}\nПожалуйста, выберите операцию для этого. | ||
form.close=Закрыть | ||
|
||
error.on.enable.not.packaged=Пожалуйста, используйте файл phar, загруженный с PoggitCI (https://poggit.pmmp.io/p/Texter). | ||
error.on.enable.not.found.libformapi=Не могу найти libFormAPI в папке virions. Пожалуйста, скачайте libFormAPI и установите его правильно. | ||
error.ftname.not.specified=Имя Плавающего-текста не указано | ||
error.ftname.exists=Плавающий-текст с указанным именем: {%0} уже существует. | ||
error.ftname.not.exists=Нет Плавающего-текста с указанным именем: {%0} не существует. | ||
error.config.limit.char=Количество символов Плавающего-текста должно быть меньше или равно {%0}. | ||
error.config.limit.feed=Количество переводов строки Плавающего-текста должно быть {%0} раз или меньше. | ||
error.config.limit.world=Мир: {%0} отключает редактирование Плавающего-текста. | ||
error.permission=У вас нет необходимых прав для редактирования Плавающего-текста. | ||
error.console=Пожалуйста, используйте команды внутри игры | ||
error.player=Пожалуйста, выполните с консоли | ||
form.ftname=Название летающего текста | ||
form.ftname.unique=Уникальное название летающего текста | ||
|
||
form.add.description=Добавить летающий текст в мир. | ||
form.add.more.ft=Добавить летающий текст | ||
form.add.spacing.description=Пробелы между летающими текстами могут быть указаны в координатах, где -0.3 от Y - это интервал одной строки. | ||
form.add.spacing.x=отступ (X) | ||
form.add.spacing.y=отступ (Y) | ||
form.add.spacing.z=отступ (Z) | ||
form.add.text=text #{%0} | ||
form.add.error.no.texts=Вы ничего не указали, чтобы создать летающий текст. | ||
form.edit=Редактирование | ||
form.edit.description=Изменить летающий текст | ||
form.move=Перемещение | ||
form.move.description=Переместить летающий текст | ||
form.move.here=Ваша позиция | ||
form.move.position=Указать позицию | ||
form.move.position.description=Перемещает летающий текст на указанные координаты. | ||
form.move.position.x=X | ||
form.move.position.y=Y | ||
form.move.position.z=Z | ||
form.move.position.error.is.not.valid=Координаты указаны неверно. | ||
form.move.select.target.description=Вы можете выбрать куда переместить летающий текст. Если Вы выберете "Ваша позиция", летающий текст переместится как только вы его выберете. | ||
form.remove=Удаление | ||
form.remove.description=Удалить летающий текст | ||
form.list.description.1=Список изменяемых летающих текстов в радиусе 10 блоков от Вас. Подойдите ближе, если ничего не отображается. | ||
form.list.description.2=Выбран летающий текст: {%0}\nПожалуйста, выберите действие: | ||
|
||
error.on.enable.not.packaged=Пожалуйста, используйте phar-файл скачанный с PoggitCI (https://poggit.pmmp.io/p/Texter). | ||
error..libformapi=Не получается найти libFormAPI в папке virions. Пожалуйста, скачайте libFormAPI и установите корректно. | ||
error.ft.name.not.specified=Название летающего текста не указано. | ||
error.ft.name.exists=Летающий текст с названием: {%0} уже существует. | ||
error.ft.name.not.exists=Летающий текст с названием: {%0} не существует. | ||
error.permission=У Вас нет прав на управление летающими текстами. | ||
error.console=Используйте команду только в игре |
Oops, something went wrong.