把Excel配置表导出成Json格式, 可供服务器,客户端(Unity,Laya)使用
1: 增加了压缩Json选项
2: 增加了导出批注功能
3: 修复了一个UTF8的bug
1: 支持生成两种代码 C#和TypeScript.
2: 支持多种字段类型设定(int,float,string,bool,intarray,floatarray,stringarray).
3: 支持指定字段导出类型(all,client,server).
4: 自动根据表ID来生成Map或者List数据结构.
5: 可视化UI操作.
6: 可以非常方便的修改和扩展功能以符合自己的实际项目需求.
表ID大小写无关,没有生成List,有生成Map | 文字描述 | 服务器数据 | 浮点数据 | 整型数组 | 字符串数组 | bool值 |
---|---|---|---|---|---|---|
id | name | serverdata | floatdata | intarray | stringlist | booldata |
int | string | int | float+ | int+ | string+ | bool |
all | client | server | all | all | all | all |
1 | 这是id1 | 1 | 1.1 | 1 | s1 | 0 |
2 | 这是id2 | 2 | 2.1;2.2 | 1;2 | s1;s2 | 1 |
3 | 这是id3 | 3 | 3.1;3.2;3.3 | 1;2;3 | s1;s2;s3 | 0 |
//两种格式Sample 具体Excel格式可以根据这两个文件
https://github.com/huangkumao/ConfigTools/blob/master/Samples/Configs/ListSample.xlsx
https://github.com/huangkumao/ConfigTools/blob/master/Samples/Configs/MapSample.xlsx
- JEngine - JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏