这应该是用户最容易接触到的上层应用了,虽然用户可以接触它,但是我并不打算将client对外公开操作,除非很熟悉(至少我目前是这样子打算的),因此我将它设置成内部管理。
typedef struct http_client {
http_connect_status_t status;
http_list_t list;
platform_mutex_t global_lock;
http_interceptor_t *interceptor;
http_connect_params_t *connect_params;
uint32_t interest_event;
http_event_t *event;
} http_client_t;
- list : http-client内部维护了两条链表,分别是已使用与空闲链表,而list则是用于挂载到这两个列表中的:
static http_list_t _http_client_free_list;
static http_list_t _http_client_used_list;
-
interceptor :拥有的拦截器。
-
connect_params :指向连接参数结构。
-
interest_event :感兴趣的事件,在拦截器收到数据的时候触发回调函数,而通过感兴趣的事件选择是否上报到用户空间。
-
event :事件回调处理。
- http-client的初始化,应该称之为系统初始化更合适,它会初始化内部管理的client pool,用链表的形式去管理所有的空闲 client,数量由用户指定HTTP_CLIENT_POOL_SIZE,默认为5。
int http_client_init(const char *ca);
- 分配client,其实就是从空闲链表**_http_client_free_list中取出一个client**。
http_client_t *http_client_assign(void);
- http-client释放操作,这应该叫将client放回空闲链表**_http_client_free_list**中。
void http_client_release(http_client_t *c);
- 用户接口,http get数据,通过回调函数上报数据,它只需url参数与对应的回调函数即可,在内部会从空闲链表**_http_client_free_list中分配一个client用于处理url,处理完了会释放client**。
int http_client_get(const char *url, http_event_cb_t cb);
- 用户接口,http post数据,指定要post的url与数据内容。
int http_client_post(const char *url, void *data ,http_event_cb_t cb);
- 注册感兴趣的事件,在产生该事件的时候将会告知应用层。
void http_client_set_interest_event(http_client_t *c, http_event_type_t event);
- client pool的初始化,其实就是根据指定的 client 数量去初始化 client 池,并挂载到空闲链表**_http_client_free_list**中,在需要的时候从该链表取下。
void *_http_client_pool_init(void)
- client的初始化,主要就是分配相关的内存空间。
int _http_client_internal_init(void)
- 根据用户指定的感兴趣的事件进行回调处理。
static int _http_client_internal_event_handle(void *e)
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