real time ray tracer on webgpu (Babylon.js used)
If you like what I do and want to support me and this project(as this takes a LOT of my time), Please consider becoming a Boosty Sponsor at https://boosty.to/raytracing
This allows me to keep this free for everyone!
In the near future I plan to port to WGSL GPGPU LBVH Building & Traverse from my opencl RTRT engine (not previously published)
Если вам нравится то, что я делаю, и вы хотите поддержать меня и этот проект (поскольку это занимает МНОГО моего времени), рассмотрите возможность стать спонсором Boosty на https://boosty.to/raytracing
Это позволяет мне сделать это бесплатным для всех!
В ближайшее время планирую портировать на WGSL GPGPU LBVH Building & Traverse с моего opencl RTRT движка (ранее не публиковался)