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李汉文的3D拾取修改demo,基于OpenGL ES 3.0的GPU鼠标拾取工具,可利用Assimp加载自定义模型。 鼠标点击模型后,可以通过GPU GLSL shader 渲染Buffer实时得到鼠标点击命中的模型世界坐标,实现鼠标拾取模型对象功能。 本代码基于Assimp库客家在Obj等自定义模型、贴图,方便大家学习。 采用C++开发,包含了所需的所有文件,一个文件都不缺少。在VS2022下编译通过、顺利运行。欢迎下载、交流、探讨。
lhw978/Lhw3DSelectDemo
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李汉文的3D拾取修改demo,基于OpenGL ES 3.0的GPU鼠标拾取工具,可利用Assimp加载自定义模型。 鼠标点击模型后,可以通过GPU GLSL shader 渲染Buffer实时得到鼠标点击命中的模型世界坐标,实现鼠标拾取模型对象功能。 本代码基于Assimp库客家在Obj等自定义模型、贴图,方便大家学习。 采用C++开发,包含了所需的所有文件,一个文件都不缺少。在VS2022下编译通过、顺利运行。欢迎下载、交流、探讨。
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