Projet d'application éducative. Programmation graphique de l'envirronnement Arduino grâce à des organigrammes
Permettre à des collégiens de s'initier à la programmation sous forme d'organigramme (algorigramme) et de piloter des maquettes autour d'un Arduino et utilisant du matériel de l'entreprise TechnoZone51 (moteur, servomoteur, bouton poussoir, LED, capteur de température, télécommande infra-rouge, buzzer, afficheur LCD, potentiomètre, capteur fin de course, ...).