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mvach committed Jan 30, 2025
1 parent 3e655e0 commit a5702c5
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Showing 6 changed files with 32 additions and 6 deletions.
1 change: 1 addition & 0 deletions .gitignore
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1 @@
/.venv
6 changes: 6 additions & 0 deletions README.MD
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,6 @@
## Run it locally
```bash
python -m venv .venv
pip install -r requirements.txt
mkdocs serve
```
12 changes: 6 additions & 6 deletions docs/kampf.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,7 +2,7 @@

## Initiative

:material-dice-6-outline: Reaktion + Intuition + Summe der Augenzahl der Initiativewürfel
:material-dice-6-outline: Initiativewert = Reaktion + Intuition + Summe der Augenzahl der Initiativewürfel

Initiative wird zu Beginn eines Kampfes gewürfelt.

Expand All @@ -22,14 +22,14 @@ Eine Kampfrunde dauert 3s.

### Pool bilden

:material-dice-6-outline: Angreifer: Waffenfertigkeit + Geschicklichkeit
:material-dice-6-outline: Verteidiger: Reaktion + Intuition
:material-dice-6-outline: Angriffspool = Waffenfertigkeit + Geschicklichkeit - [Deckungsmalus](status.md#deckung)
:material-dice-6-outline: Verteidigungspool = Reaktion + Intuition

:octicons-book-16: GRW 107

### Würfeln

Mit Poolwürfeln fürfeln und 5 und 6 zählen.
Mit Poolwürfeln würfeln und 5 und 6 zählen.

Die Anzahl der Erfolge des Angreifers und Verteidigers vergleichen. Bei Gleichstand gewinnt der Angreifer.

Expand All @@ -43,7 +43,7 @@ Schadenswert der Waffe + Nettoerfolge (Angriffserfolge - Verteidigungserfolge)

### Schaden wiederstehen

:material-dice-6-outline: Konstitution
:material-dice-6-outline: Verteidigungspool = Konstitution + Panzerung + [Deckungsbonus](status.md#deckung)

Jede 5 und 6 absorbiert einen Schaden.

Expand All @@ -55,4 +55,4 @@ Verzeichne den verbliebenen Schaden auf dem Zustandsmonitor

Nach je 3 Kästchen im Zustandsmonitor erleidet der Char einen Würfelpoolmalus von -1 auf alle Proben, mit Aussnahme von Schadenswiederstandsproben.

:octicons-book-16: GRW 109
:octicons-book-16: GRW 109
16 changes: 16 additions & 0 deletions docs/status.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,16 @@
# Status

## Deckung

:material-dice-6-outline: Deckungsstufe 1: Verteidigungspool + 1
:material-dice-6-outline: Deckungsstufe 2: Verteidigungspool + 2
:material-dice-6-outline: Deckungsstufe 3: Verteidigungspool + 3
:material-dice-6-outline: Deckungsstufe 4: Verteidigungspool + 4, Angriffspool - 2

:material-dice-6-outline: bei Verteidigungsproben: + 1 (je Deckungsstufe)

Es gibt vier Deckungsstufen, die angeben zu wieviel Prozent (25%, 50%, 75%, 100%) ein Charakter geschützt ist.

Aus der Deckung angreifen kostet eine Nebenhandlung

:octicons-book-24: GRW 54
1 change: 1 addition & 0 deletions mkdocs.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,6 +8,7 @@ nav:
- Home: index.md
- kampf.md
- proben.md
- status.md
- waffen.md

markdown_extensions:
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions requirements.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,2 @@
mkdocs>=1.6.1
mkdocs-material==9.5.50

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