Skip to content

Latest commit

 

History

History
93 lines (56 loc) · 4.9 KB

spa.md

File metadata and controls

93 lines (56 loc) · 4.9 KB

Mineflow

Licencia GitHub

Insignia PoggitCI


Crowdin



Español

Puedes combinar acciones y crear algo como un plugin sin ningún conocimiento de programación.
Algunas de las acciones se ocultan por defecto para evitar abusos. Para mostrarlas todas, por favor ejecuta mineflow permission add <your name> all desde la consola.

Comando

comando descripción
/mineflow language <eng | jpn ind> Cambiar idioma
/mineflow recipe [add | edit | list] Administrar recetas
/mineflow command [add | edit | list] Administrar accionadores de comandos
/mineflow form Administrar accionadores de interfaz
/mineflow permission Cambiar nivel de permisos del jugador
/mineflow setting Ajustes

Permiso de acción

Para cambiar el permiso, ejecute /mineflow permission <name> <level>. El nivel que usted da sólo puede ser utilizado por debajo de su nivel. Puedes dar un nivel máximo desde la consola.

Variable

Los caracteres encerrados por "{" y "}" son reconocidos como variables y serán reemplazados.
ejemplos: {target}, {item}

Más detalles

Tutorial

Crear una receta

Ejecuta "/mineflow recipe add" e introduce el nombre de la receta y el nombre del grupo. (El nombre del grupo puede dejarse en blanco.)
Añade una variedad de acciones a la receta.

Ejecutar una receta

Añadir un accionador de "Editar accionador" del formulario. Luego, cuando el accionador ocurre, la receta será ejecutada.

Cambiar el ejecutor

De forma predeterminada, el jugador que disparó el gatillo entra en la variable {target} de la receta. Se puede cambiar de "Cambiar el objetivo" en el formulario a cualquiera de los jugadores especificados, todos los jugadores, jugadores aleatorios o ninguno.

Argumentos y devolver valores

Puede establecer el valor a heredar de la acción original, y el valor a devolver cuando se ejecuta en la acción "Callback the other recet".

Ejemplos

Comando CheckId

Envía el ID del elemento en la mano del jugador al campo de chat cuando ejecute /id. Descargar

Pasos
  1. Ejecuta /mineflow comando add y añade el comando /id.
    AñadirComando
  2. Ejecuta /mineflow recipe add y añade una receta con un nombre de tu elección.
    AñadirReceta
  3. Haga clic en Editar acciones > Añadir acción > Jugador para añadir un Enviar mensaje al campo de chat a la receta que ha creado.
  4. Introduzca {target.hand.id}:{target.hand.damage} en el campo de mensaje de Enviar mensaje al campo de chat.
    addAction ({target.hand} contiene información sobre el objeto en la mano del jugador.)
  5. Haga clic en Editar accionador > Añadir accionador > Comando e introduzca id en el campo nombre del comando. AñadirAccionador
Para enviar más información del artículo

{target.hand} es variable de elemento. {target.hand.name} es reemplazado por el nombre del artículo y {target.hand.count} por el número de elementos.

Para poder usarlo no es necesario OP

Establezca los permisos del comando a cualquiera puede ejecutar en el formulario para agregar el comando o en el menú de comandos.

Copyright

Iconos hechos por Pause08 de www.flaticon.com