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projeto-de-algoritmos/PD-Resident_Evil

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PD-Resident_Evil

Conteúdo da Disciplina: Programação Dinâmica

Alunos

Matrícula Aluno
190113596 Charles Serafim Morais
190117508 Thiago Cerqueira Borges

Sobre

O objetivo do trabalho é fornecer uma aplicação que permita ao usuário calcular a melhor combinação possível de armas a serem carregadas em sua mochila do Resident Evil.

Para o cálculo, foi utilizado o algoritmo de Mochila (Knapsack), como forma de aplicação prática dos conteúdos abordados no módulo Programação Dinâmica da disciplina de Projeto de Algoritmos, do curso de Engenharia de Software da Universidade de Brasília.

Vídeo de apresentação

A execução do programa e explicação da aplicação dos algoritmos e código podem ser vistas através de download do arquivo do vídeo da apresentação, constante dentro desse repositório ou no YouTube.

Screenshots

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Instalação

Para rodar o projeto localmente:

Linguagem: JavaScript
Framework: Bootstrap

Uso

A aplicação pode ser utilizada no GitHub Pages do projeto, acessível através deste link.

Uma vez dentro da aplicação, para gerar os roteiros, basta seguir os seguintes passos:

1° - Selecione as armas que deseja.
2° - Elas serão adicionadas na maleta.
3° - Será calculado o dano total + espaço total.
4° - Tente obter o maior dano possível.