Realizar un fork de este proyecto para realizar un programa que cumpla los siguientes requisitos:
- Debe calcular un número entero aleatorio entre 0 y 16
- Pedirle al usuario que lo adivine, avisandole que tendrá tres intentos
- Si al intentar adivinarlo falla indicarle si el número a adivinar es mayor o inferior al número que ha dicho el usuario.
- Si acierta indicarle que efectivamente ese era el número aleatorio, indicarle que ha ganado, darle la enhorabuena y terminar el programa.
- Si despues de los tres intentos no ha acertado, indicarle que se le han acabado los intentos y ha perdido.
Ejercicio para comprobar los siguientes conceptos aprendidos:
- Declaración de variables
- Declaración de constantes
- Asignación de variables
- Condicionales
- Bucles
- Uso de convenciones en los nombres de las variables y las constantes
- Limpieza y claridad del código
Se tendrán en cuenta los siguientes elementos a la hora de evaluar el ejercicio.