TITO:
Implementando:
falta implementar mas ja ta encaminhado
load de setores por arquivos // não é necessário, muito trabalho pra algo q nao vale a pena agora
inimigos
boss
coisas pra arrumar
o limite de movimento do player 2 está em um quadrado em volta do player 1, arrumar para um circulo
prazos para entrega:
30%: Core de gameplay:
todas as ações do personagem principal - Tito - implementado
física - Tito - implementado
interação com pelo menos 1 tipo de inimigo - Tito - implementado rat
70%:
HUB - Tito -
fase - Tito - implementado
inimigos completos - Tito -
integração da trilha sonora - Tollini -
100%:
Correção de eventuais bugs - Ambos -
menus - Tito - implementado
cutscenes - Tito -