本书是开源书,罗列了我从自己的实战项目中提炼出来的关于3D编程(主要包括“3D引擎/游戏引擎”、“编辑器”开发)的各种编程模式
本书作者:杨元超
要想运行源码,请在Clone本仓库后,先在仓库根目录执行下面的命令:
npm install
npm run bootstrap
安装了yarn的同学可以执行下面的命令来替代上面的命令:
yarn
yarn bootstrap
下面是各个模式的源码索引:
- ECS模式源码
- 撤销重做模式源码
- 多线程模式源码
- 管道模式源码
- 积木模式源码
- 拼接模式源码
- 依赖隔离模式源码
本书采用“保持署名”创意共享 4.0 许可证。只要保持原作者署名,您可以自由地阅读、分享、修改本书。