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Jan 5, 2018
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25 changes: 25 additions & 0 deletions src/locale/fr/index.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,25 @@
export default {
firstMethod: "J'ai un objet, je veux",
infoPropMethod: "Je veux obtenir",
methodOptions: "Je veux",
methodTypes: {
create: "créer",
determine: "déterminer",
'return a': "obtenir",
'find out': "trouver",
'get an array of all of the': "obtenir un array de tous/toutes les"
// string: 'string'
},
details: "des détails sur la propriété",
list: "une liste de toutes les propriétés et/ou valeurs",
primaryOptions: [
"créer un objet",
"créer des propritétés",
"obtenir des informations sur un objet",
"obtenir des informations sur les propriétés",
"restreindre les modifications sur un objet",
"créer une chaîne de caractères à partir d'un objet",
"gérer les prototypes"
]
// other text can be added here
}
2 changes: 1 addition & 1 deletion store/en/index.js
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -97,7 +97,7 @@ export default {
},
{
name: 'isFrozen',
shortDesc: `if an object and it's properties can't be modified`,
shortDesc: `if an object and its properties can't be modified`,
desc: 'Determines if an object is frozen.',
example: `console.log(Object.isFrozen(obj));<br>
Object.freeze(obj);<br>
Expand Down
326 changes: 326 additions & 0 deletions store/fr/index.js
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,326 @@
export default {
state: {
selectedMethod: '',
createObj: [
{
name: 'create',
shortDesc: "créer un nouvel objet",
desc: `Crée un nouvel objet avec un prototype et des propriétés spécifiques.<br>
<br>
<strong>Remarque importante pour les débutants !</strong> Il est plus courant de créer un objet de la façon donnée en exemple en haut, en l'assignant à une variable.`,
example: `const obj2 = Object.create(obj);<br>
console.log(obj2);`,
output: `Object {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>a: 1,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>b: 2,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>c: 3<br>
}`
},
{
name: 'assign',
shortDesc: "faire une copie d'un objet",
desc:
`Copie les valeurs de toutes les propriétés énumérables d'un ou plusieurs objet(s) vers un objet cible, qui sera retourné.`,
example: `const copie = Object.assign({}, obj);<br>
console.log(copie);`,
output: `Object {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>a: 1,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>b: 2,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>c: 3<br>
}`
}
],
createProp: [
{
name: 'defineProperty',
shortDesc: "une nouvelle propriété ou modifier une propriété existante",
desc: `Ajoute une propriété à un objet ou modifie une propiété existante.<br>
<br>
<strong>Remarque importante pour les débutants !</strong> Il est plus courant d'utiliser les notations avec point ou crochets pour créer une nouvelle propriété ou modifier une propriété existante, comme ceci : <code>obj.a = 1</code> ou <code>obj[a] = 1</code>.`,
example: `Object.defineProperty(obj, 'd', {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>enumerable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>configurable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>writable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>value: 4<br>
});<br>
<br>
console.log(obj.d);`,
output: `4`
},
{
name: 'defineProperties',
shortDesc: "une ou plusieurs propriétés ou modifier des propriétés existantes",
desc: `Ajoute une ou plusieurs propriétés à un objet ou modifie des propriétés existantes.<br>
<br>
<strong>Remarque importante pour les débutants !</strong> Il est plus courant d'utiliser les notations avec point ou crochets pour créer une nouvelle propriété ou modifier une propriété existante, comme ceci : <code>obj.a = 1</code> ou <code>obj[a] = 1</code>.`,
example: `Object.defineProperties(obj, {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>d: {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>value: 4,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>writable: true<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>},<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>e: {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>value: 5,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>writable: true<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>}<br>
});<br>
<br>
console.log(obj);`,
output: `{a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}`
}
],
infoObj: [
{
name: 'isExtensible',
shortDesc: "si plus de propriétés peuvent être ajoutées",
desc: `Détermine si un objet est extensible (c'est-à-dire qu'on peut lui ajouter de nouvelles propriétés).`,
example: `console.log(Object.isExtensible(obj));<br>
Object.freeze(obj);<br>
console.log(Object.isExtensible(obj));`,
output: `true<br>
false`
},
{
name: 'is',
shortDesc: 'si deux références pointent vers le même objet',
desc:
`Vérifie que deux références pointent vers le même objet. Diffère des comparaisons abstraite (Abstract Equality Comparison) et stricte (Strict Equality Comparison). Celle-ci est un peu bizarre, et la documentation MDN est trompeuse.`,
example: `let obj2 = {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>a: 1,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>b: 2,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>c: 3<br>
};<br>
<br>
console.log(Object.is(obj, obj2));<br>
console.log(Object.is(obj, obj));`,
output: `false<br>
true`
},
{
name: 'isFrozen',
shortDesc: `si un objet et ses propriétés ne peuvent pas être modifiés`,
desc: `Détermine si un objet est gelé, c'est-à-dire si qu'on empêche d'ajouter de nouvelles propriétés, de supprimer ou d'éditer des propriétés existantes.`,
example: `console.log(Object.isFrozen(obj));<br>
Object.freeze(obj);<br>
console.log(Object.isFrozen(obj));`,
output: `false<br>
true`
},
{
name: 'isSealed',
shortDesc: `si un objet ne peut pas être modifié (mais ses propriétés oui)`,
desc: `Détermine si un objet ou ses propriétés sont scellés : on ne peut ni ajouter ni retirer de propriétés, mais on peut modifier des propriétés existantes.`,
example: `Object.defineProperty(obj, 'a', {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>configurable: false<br>
})<br>
<br>
console.log(Object.isSealed(obj));<br>
console.log(Object.isSealed(obj.a));`,
output: `false<br>
true`
},
{
name: 'isPrototypeOf',
shortDesc: `si l'objet est dans la chaîne de prototype.`,
desc: `Retourne un booléen indiquant si un objet fait partie de la chaîne de prototypes d'un autre objet.`,
example: `function Rect() {}<br>
<br>
var rect = new Rect();<br>
<br>
console.log(Rect.prototype.isPrototypeOf(rect));`,
output: `true`,
useExample: 'newExample'
}
],
noChange: [
{
name: 'seal',
shortDesc: `empêcher l'ajout ou la suppression de propriétés`,
desc:
`Scelle un objet, ce qui empêche l'ajout ou la suppression de propriétés. Les propriétés existantes peuvent toujours être modifiées.`,
example: `Object.seal(obj);<br>
delete obj.c;<br>
<br>
console.log(obj);`,
output: `{a: 1, b: 2, c: 3} // obj.c n'est pas supprimé`
},
{
name: 'freeze',
shortDesc: `empêcher l'ajout, la suppression ou la modification de propriétés`,
desc: `Gèle un objet, ce qui empêche l'ajout, la suppression ou la modification de propriétés.`,
example: `Object.freeze(obj);<br>
obj.a = 10;<br>
<br>
console.log(obj.a);`,
output: `1 <span class="comment">//the value didn't update to 10</span>`
},
{
name: 'preventExtensions',
shortDesc: `empêcher l'ajout de propriétés`,
desc: `Empêche l'extention d'un objet. Les propriétés peuvent être supprimées ou modifiées mais on ne peut pas en ajouter de nouvelles.`,
example: `Object.preventExtensions(obj);<br>
obj.d = 4;<br>
<br>
console.log(obj.d);`,
output: `undefined`
}
],
createString: [
{
name: 'toString',
shortDesc: `la représentation en chaîne de caractères d'un objet`,
desc: `La méthode <code>toString()</code> retourne une chaîne de caractère représentant l'objet.`,
example: `console.log(obj.toString());<br>
console.log(obj.a.toString());`,
output: `"[object Object]"<br>
"1"`
},
{
name: 'toLocaleString',
shortDesc: `la représentation en chaîne de caractères localisée d'un objet`,
desc: `La méthode <code>toLocaleString()</code> retourne une représentation en chaîne de caractères localisée d'un objet. Cette méthode utilise des objets dérivés permettant de personnaliser le comportement de la fonction, notamment en fonction de la locale.`,
example: `obj.d = new Date();<br>
<br>
console.log(obj.d);<br>
console.log(obj.d.toLocaleString());`,
output: `Fri Dec 29 2017 20:57:35 GMT-0700 (MST)<br>
12/29/2017, 8:57:35 PM`
}
],
infoProp: {
details: [
{
name: 'getOwnPropertyDescriptor',
shortDesc: `des détails sur une propriété`,
desc:
`Renvoie un descripteur de la propriété propre d'un objet (c'est-à-dire une propriété directement présente et pas héritée via la chaîne de prototypes).`,
example: `const o = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a');<br>
<br>
console.log(o);`,
output: `Object {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>configurable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>enumerable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>value: 1,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>writable: true<br>
}`
},
{
name: 'getOwnPropertyDescriptors',
shortDesc: `des détails sur toutes les propritétés d'un objet`,
desc:
`Retourne un objet contenant les descripteurs de toutes les propriétés d'un objet.`,
example: `console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))`,
output: `Object {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>a: Object {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>configurable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>enumerable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>value: 1,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>writable: true<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>},<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>b: Object {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>configurable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>enumerable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>value: 2,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>writable: true<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>},<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>c: Object {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>configurable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>enumerable: true,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>value: 3,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span><span>&nbsp;&nbsp;</span>writable: true<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>},<br>
}`
},
{
name: 'propertyIsEnumerable',
shortDesc: `si une propriété peut être parcourue par une boucle for...in`,
desc: `Retourne un booléen indiquant si l'attribut interne ECMAScript [[Enumerable]] est défini. Cela peut être utilisé pour savoir si une méthode est native ou non, car les propriétés natives ne sont générallement pas énumérables.`,
example: `console.log(obj.propertyIsEnumerable('a'));<br>
console.log(Math.propertyIsEnumerable('random'));`,
output: `true<br>
false`
},
{
name: 'hasOwnProperty',
shortDesc: `si une propriété existe comme propriété directe d'un objet`,
desc:
`Retourne une booléen indiquant si un objet contient une propriété directe et non pas héritée d'une chaîne de prototypes.`,
example: `console.log(obj.hasOwnProperty('a'));<br>
delete obj.a;<br>
console.log(obj.hasOwnProperty('a'));`,
output: `true<br>
false`
}
],
list: [
{
name: 'keys',
shortDesc: `propriétés`,
desc: `Retourne un tableau contenant les noms de toutes les propriétés d'un objet qui peuvent être parcourues.`,
example: `console.log(Object.keys(obj));`,
output: `["a", "b", "c"]`
},
{
name: 'values',
shortDesc: `valeurs`,
desc: `Retourne un tableau contenant les noms de toutes les valeurs d'un objet qui peuvent être parcourues.`,
example: `console.log(Object.values(obj));`,
output: `[1, 2, 3]`
},
{
name: 'entries',
shortDesc: `propriétés et valeurs`,
desc: `Retourne un tableau contenant les noms de toutes les paires propriété/valeur d'un objet qui peuvent être parcourues.`,
example: `console.log(Object.entries(obj));`,
output: `[["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]`
},
{
name: 'getOwnPropertyNames',
shortDesc: `propriétés, même non-énumérables`,
desc: `Retourne un tableau contenant les noms de toutes les propriétés d'un objet, qu'elles soient énumérables ou non. Fait la même chose que <code>Object.keys()</code> (retourne les propriétés d'un objet), mais <code>getOwnPropertyNames()</code> inclut les propriétés non-énumérables.`,
example: `Object.defineProperty(obj, 'a', {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>enumerable: false<br>
});<br>
<br>
console.log(Object.keys(obj));<br>
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj));`,
output: `["b", "c"]<br>
["a", "b", "c"]`
}
]
},
prototype: [
{
name: 'getPrototypeOf',
shortDesc: `obtenir un prototype de cet objet.`,
desc: `Retourne un protoype de l'objet spécifié, c'est-à-dire la valeur de la propriété interne [[Prototype]].`,
example: `const proto = Object.create(obj);<br>
console.log(Object.getPrototypeOf(proto) === obj);`,
output: `true`
},
{
name: 'setPrototypeOf',
shortDesc: `définir un protoype de cet objet.`,
desc: `Attention : cette méthode est très lente. Utilisez avec précaution, ou remplacez par <code>Object.create()</code>. Définit le prototype, c'est-à-dire la propriété interne [[Prototype]].`,
example: `const dict = Object.setPrototypeOf({}, obj);<br>
<br>
console.log(dict);`,
output: `Object {<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>a: 1,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>b: 2,<br>
<span>&nbsp;&nbsp;</span>c: 3<br>
}`
},
{
name: 'isPrototypeOf',
shortDesc: `savoir si cet objet est dans la chaîne de prototypes.`,
desc: `Retourne un booléen indiquant si un objet fait partie de la chaîne de prototypes de l'objet spécifié.`,
example: `function Rect() {}<br>
<br>
var rect = new Rect();<br>
<br>
console.log(Rect.prototype.isPrototypeOf(rect));`,
output: `true`
}
]
}
}
5 changes: 5 additions & 0 deletions store/fr/meta.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,5 @@
{
"short": "fr",
"long": "French",
"createdBy": "Ashugeo"
}
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