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KotschM edited this page Apr 30, 2020 · 1 revision

Rasse/Klasse

Hochelf:

Hochelfen sind große, hagere und menschenähnlichen Gestalten. Ihre helle blasse Haut, ihr nahezu strohweißes Haar mit dem markantesten Markenzeichen, den spitzen Ohren zeichnen sie sich von diesen jedoch ab. Aufgrund ihres zierlichen und leichten Körperbaus sind sie durchaus sehr flink. Sie leben tief in den Wäldern abseits anderer in ihrem Stamm und fühlen sich aufgrund ihrer Nähe zur Natur dieser sehr verbunden. Diese Wesen sind hochintelligent und besitzen einen beeindruckenden Sinn für Kunst und Musik. Ihre Intelligenz nutzen sie jedoch auch gerne um andere zu verführen. Die Waffe der Hochelfen ist die Magie. Neben der Heilkunst zählen hierzu zum Beispiel auch elementare Angriffszauber und Schutzzauber. Neben der Magie entstanden durch die Nähe zum Wald die Jagd zur Nahrungssuche, wofür spezifische Elfen zu exzellenten Bogenschützen ausgebildet werden.

Eigenschaften: Magie +4, Schnelligkeit +3, Ausdauer +2, Intelligenz +3, Magieresistenz +2 (Verzauberungen), Kraft -1

Ausrüstung: Robe, Diadem/Krone (wenig Rüstungswert, viele andere Magie- oder Resistenzboni)

Waffe: Magie, Bogen

Dunkelelf:

Vor Jahrtausenden lehnte sich eine Gruppe Elfen gegen ihren damaligen König auf. Nach wochenlangen blutigen Auseinandersetzungen wurden die Rebellen besiegt und die letzten Überlebenden aus den Wäldern und dem Reich der Hochelfen verbannt. Um vor den Zwergen in den Bergen und den anderen dortigen Bewohnern geschützt zu sein, zogen sie sich tief in dunkle Höhlen zurück um dort abseits von allen ihr Leben zu führen und sich ganz der dunklen Magie zu verschreiben und massenhaft Bücher zu verschlingen. Ihre magischen Waffen sind vor allem Beschwörungs- und Entziehungszauber, sowie ebenfalls elementare Angriffszauber. Dunkelelfen sind mysteriöse und hinterlistige Wesen. Sie schleichen sich gerne an um ihre Opfer aus dem Hinterhalt zu erdolchen. Aufgrund ihrer außerordentlichen Hochintelligenz sind Dunkelelfen unberechenbar und nutzen diese stets zu ihrem Vorteil. Sie unterscheiden sich in Ihrem Aussehen wenig von den Hochelfen. Einzig ihre lila glühenden Augen, die markanten Gesichtszüge und die aschfahle Haut lässt vermuten, dass es sich bei seinem Gegenüber um einen Dunkelelfen handelt.

Eigenschaften: Magie +4, Intelligenz +4, Magieresistenz +3, Schleichen +2, Schnelligkeit +3, Kraft -1

Ausrüstung: Leichte Rüstung, Umhang/Robe, Dornenkrone

Waffe: Magie, Dolch

Mensch:

Menschen sind sehr vielseitig und individuell und siedeln sich in verschieden großen Städten und Dörfern überall im ganzen Land an. Sie haben mit Magie nichts am Hut, eher beschäftigen sie sich mit handwerklichen Dingen. Sie sind sehr gesellige Wesen und finden sich durchaus gerne in kleinen Grüppchen zusammen oder binden sich an einen anderen. Ihr Aussehen varriert von blondem bis schwarzem Haar, über kräftige oder schmale Staturen bis hin zu kräftigen Kriegern oder kleinen flinken Dieben. Ihre Fähigkeiten sind deshalb breit gefächert und sind eine Art "Allrounder".

Eigenschaften: Kraft +2, Schnelligkeit +2, Schleichen +2, Intelligenz +1, Schleichen +1

Ausrüstung: leichte oder schwere Rüstung inklusive Helm

Waffe: Schwert und Schild, Bogen, Dolch

Zwerg:

Diese Rasse lebt im felsigen Gebirge in kleinen Gemeinschaften in Dörfern. Sie arbeiten dort besonders im Bergbau und sind deshalb trotz ihrer geringen Größe durchaus kräftig und äußerst ausdauernd. Zwerge sind stämmige, kleine Männer die keiner unterschätzen sollte. Neben kriegerischen Fähigkeiten sollte durchaus auch ihre Loaylität erwähnt werden. Um sich ausreichend im Kampf zu schützen verwenden die Zwerge am liebsten ein Schild und zudem ein Schwert. Sie sind offen und ehrlich und sagen ihre Meinung frei heraus, was sie oftmals in Schwierigkeiten bringt. Nichtsdestotrotz haben sie auch eine tückische Seite und man sollte sich sehr bemühen, von einem Zwerg nicht übers Ohr gehauen zu werden. Zwerge sind eher grob und besitzen wenig Feingefühl.

Eigenschaften: Kraft +4, Bonus einhändig +3, Ausdauer +4, Schnelligkeit 1, Intelligenz +2

Ausrüstung: schwere Rüstung inklusive Helm

Waffen: Schwert und Schild, wahlweise Kriegshammer

Orks

Orks verkörpern die pure Brutalität des Bösen ohne Angst vor dem Tod. Sind sie erst einmal in Fahrt, so vernichten sie alles und jeden was ihnen in den Weg gerät. Sie nehmen keine Rücksicht auf Verluste und haben deshalb auch untereinander keine tieferen Bindungen als oberflächliche Trinkgesellen. Allerdings sind sie nicht gerade die intelligentesten Wesen, weshalb sie leicht gefügig werden und demjenigen gehorchen, der am meisten Geld bietet. Orks sind Wesen mit groben Zähnen und hervorstehenden Hauern als Eckzähnen, mit denen sie auch leichte ihre Gegner zermalmen können. Ihre grünliche Haut und muskelbepackter Körper, sowie das verunstaltete Gesicht bilden nicht unbedingt ein Bild, dass man sich gerne anssieht.

Eigenschaften: Kraft +5, Bonus zweihändig +3, Ausdauer +4, Intelligenz -1, Schnelligkeit 1

Ausrüstung: schwere Rüstung inklusive Helm

Waffen: zweihändig - zwei Schwerter/Keule oder Kriegshammer...

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