Unity官方教程学习(原教程链接)
- Unity基础讲解
- Unity是什么
- Unity能做什么
- Unity怎么入门
- Unity视图
- Scene 视图
- Game 视图
- Hierarchy 窗口
- Project 窗口
- Inspector 窗口
- Build 和 Player Settings 窗口
- Profiler 窗口
- 基础概念
- Game Objects(物体) and Components(组件)
- Prefabs(预制体)
- Tags(标签)
- Layers(层)
- 脚本编写(Scripting)
- 图形学(Graphics)
- 光照与渲染(Introduction to Lighting and Rendering)
- 实时预计算的全局光照(Precomputed Realtime GI,Realtime Global Illumination)
- 渲染与着色(Rendering and Shading)
- 相机与特效(Cameras and Effects)
- Unity中的几何学(Geometry in Unity)
- 如何身临其境(Creating Believable Visuals)
- 用户界面(User Interface,UI)
- 物理系统(Physics)
- 动画系统(Animation)