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JA: StyleStar用語一覧
単に「フロア」とも。赤外線タッチパネルの要領でプレイヤーの足を感知するプラットフォーム。
メニューを移動するために使うボタン。上下左右+スタートがある。
ノーツが奥から流れてくる、画面中央にあるもの。幅16Lane(レーン)。
背景動画。Background Animation(バックグラウンド・アニメーション)の略。
単発ノーツ。タイミングよく、流れてきた場所を踏む。
Stepの後に長い胴体が付いたもの。流れてきた場所を踏み続ける。
Holdの内、胴体が左右に動くもの。
Holdの胴体の中間か最後についた、直角に曲がるもの。タイミングよく、表示された方向に足を動かす。
Ched内では、簡易スキッドと高度なスキッドに分けられている。高度なスキッドのみ、スライドから直にスキッドが置ける。
黄色いアーチのようなノーツ。タイミングよく重心を下に動かす。
水色のハードルのようなノーツ。タイミングよく足をフロアから離す。
略して「RM」。同じ方向・場所で続けてHold→Skidがあるパターン。
略して「TS」。片足でStepを踏みながら、もう片方の足を、足首を使って左右に動かすパターン。
浮いている足の方向へ移動する「普通のT-step」と、フロアと接している足の方向へ移動する「逆T-step」がある。
略して「CS」。両足をフロアに置いたまま、足首を外側・内側に交互にひねらせ移動するパターン。
略して「SB」。左右交互にHold→内側のSkidがあるパターン。
略して「XO」。左足で踏むノーツが、右足で最後に踏んだノーツより右側に出るパターン、そしてその反対。いろいろある。
↑XOの一例
略して「CT」。足首にひねりを入れて、左右交互に、同じ場所か少しXOした場所に、足を出していくパターン。
StyleStarでは次のような形になる。
通常の速さの半分・二倍のパターン。例えば「HT RM」や、「DT XO」という風に使われる。
譜面の難しさ。SL1からSL15まであり、そのうちSL1~9はDANCERUSHのLv1~9相当、SL10~15はDANCERUSHのLv10相当。